Best of Stefan Pabst's 3D DRAWINGS

Кисть или цифровая камера?

Зима началась?

Ролик создан в программе Sony Vegas с применением цветокоррекции, заложенной в зтой программе. Её возможности весьма конкурентны с программой SpeedGrade, а удобство в работе и её интерфейс значительно проще.

Продолжить чтение

SpeedGrade — что это такое?

Adobe Speedgrade — программа для профессиональной цветокоррекции.  Входит в состав программных пакетов Adobe Master Collection.

Продолжить чтение

Работаем с программой SwishMax 4

Программа SwishMax 4

SWiSHmax – представляет собой последнее поколение популярнейшей линии Flash-редакторов. В вашем распоряжении окажутся все средства, необходимые для создания потрясающих, полностью интерактивных Flash-анимаций. Независимо от того, создаете ли вы собственные эффекты с нуля или редактируете существующие файлы SWiSH Flash (например, файлы в формате .SWI, поставляемые с некоторыми шаблонами PowerPlugs: Web Templates), приложение SWiSHmax позволит быстро и без труда генерировать высококачественные спецэффекты в формате Flash.

Видео уроки Рафаэля Кусаматова по данной теме.

Мой первый опыт работы по его методике смотри здесь. Много раз я пытался познать технологию с использованием  Flash-анимации, но всё никак — либо учителя были мало убедительны, то ли не хватало терпения. Случайно нашёл уроки. Рафаэля Кусаматова и вот первый успех можно увидеть здесь.

Играем в боулинг

Боулинг (от англ. to bowl — катить) — спортивная игра в шары, которая произошла от игры в кегли. Цель игры — сбить с помощью как можно меньшего количества пускаемых руками шаров кегли.

Шары для боулинга изготавливаются из полиэстера (в обиходе — пластик — материал прокатных шаров) и различных модификаций полиуретана («реактивная смола», эпоксидная смола, полиуретан с добавлением частичек кварца. Профессиональные  шары отличаются от прокатных (предоставляемых для игры боулинг-центрами) не только материалом, но и структурой. Её неоднородность за счёт наличия ядра обеспечивает смещение центра тяжести шара относительно его геометрического центра, увеличивающее вращение шара и потенциал дугообразного движения («хука») от края дорожки в «карман» — область между первой и третьей кеглей (для правшей) или первой и второй кеглей (для левшей). Кроме того, отверстия для пальцев в профессиональных шарах высверливаются индивидуально таким образом, чтобы средний и безымянный пальцы входили в шар только по первую фалангу.

Продолжить чтение

Программа Pro Show Producer 6

Работаем с программой Photodex Pro Show Producer 6 

Простая,интуитивно понятная, даже для новичков, чрезвычайно удобная, с колоссальными возможностями программа для создания слайд — шоу. Позволяет формировать шоу с, практически, неограниченным количеством фото и видео файлов. Значительное количество тем слайдов, переходов, фонов, титров и наличие звуковой дорожки — даёт волю вашей фантазии для получения конечного результата. Из моей практики, это, пожалуй, лучшая программа.

Продолжить чтение